Rekordid
Mis on Elo-reiting?
Elo on malest pärit reitingusüsteem, mis hindab mängija tugevust selle järgi, keda ta võidab — mitte ainult mitu mängu või punkti ta kogub. Sama süsteemi loogikat kasutavad ka ATP-reitingu kõrval populaarsed tennise-mudelid (nt UTR).
Kuidas see töötab:
- Iga mängija alustab 1500 punktiga.
- Iga mäng liigutab punkte kaotajalt võitjale. Meie süsteemis on maksimaalne liikumine ühe mänguga 32 punkti.
- Palju punkte liigub, sõltub oodatavast tulemusest: kui võidad endast palju kõrgema reitinguga mängijat (üllatus), saad peaaegu täismahus punktid. Kui võidad endast palju nõrgemat (oodatud tulemus), liigub vaid paar punkti.
- Kaotus favoriidina maksab palju, kaotus autsaiderina peaaegu mitte midagi.
Erinevus VÜS punktitabelist: punktitabel premeerib osalemist ja kohti (100 p võidu eest sõltumata vastastest), Elo hindab iga üksiku võidu kvaliteeti. Seepärast võivad tabelid erineda — Elo on omamoodi "tugevuse varjutabel".
Kuidas punkte arvutatakse — lihtsustatult:
- Enne mängu vaadatakse kahe mängija reitingute vahet — sellest tuleb favoriidi võidutõenäosus.
- Võitja saab punkte valemiga 32 × (1 − võiduootus). Kaotaja kaotab täpselt sama palju — punktid liiguvad ühelt teisele.
- Mida üllatavam võit, seda rohkem punkte liigub.
Näide: mängija A (Elo 1660) vs mängija B (Elo 1610). Vahe 50 punkti → A võiduootus on ~57%.
- Kui võidab A (favoriit): A +14, B −14
- Kui võidab B (üllatus): B +18, A −18
| Sinu reiting vs vastane | Võiduootus | Võit annab | Kaotus võtab |
|---|---|---|---|
| Võrdsed | 50% | +16 | −16 |
| Sina 100 võrra kõrgem | 64% | +12 | −20 |
| Sina 200 võrra kõrgem | 76% | +8 | −24 |
| Sina 100 võrra madalam | 36% | +20 | −12 |
| Sina 200 võrra madalam | 24% | +24 | −8 |
H2H vaate võiduprognoos tuleb samast valemist: mida suurem Elo-vahe, seda suurem favoriidi võidutõenäosus.
Mis on tugevus?
Tugevus hindab mängijat geimide järgi, mitte ainult võitude järgi. Võit 6:0 6:0 annab rohkem kui võit 7:6 7:6.
- 1500 on keskmine tase. +200 tähendab, et mängija võidab keskmise vastu umbes 76% geimidest.
- Vastase tase loeb: geimid tugevama vastu kaaluvad rohkem.
- Mängude järjekord ei loe, vana ja uus mäng on sama kaaluga.
- Vähese mänguga mängija hinnang tõmmatakse keskmise poole. Profiilil on 95% vahemik: mida laiem, seda ebakindlam.
- Loobumised ja skoorita mängud jäävad välja.
Elo vs tugevus: Elo näitab, keda ja kui palju on võidetud, ning premeerib ka mängude hulka. Tugevus näitab, kui domineerivalt mängitakse.
Mille põhjal Elo ja tugevus on arvutatud: kõik mängud kolmest allikast — VÜS etapid (alates 4. etapist 2026), püramiid (hooaja algusest) ja Viljandimaa MV 2026. Elo loeb võitu ja kaotust, tugevus ka geime. Mida vähem mänge, seda ebakindlam hinnang.
Kõik mängijad
—
Ootel väljakutsed
VÜS edetabelikoha muutus
Mängud
| Kuupäev | Sündmus | Vastane | Skoor | Tulemus |
|---|
Vastased
| Vastane | Mänge | Võite | Kaotusi | H2H |
|---|
Prognoos põhineb Elo-reitingul — selgitus on Mängijad-vahekaardi lõpus ("Mis on Elo-reiting?").
| Kuupäev | Sündmus | Skoor | Võitja |
|---|
Need mängijad pole omavahel mänginud.