Mängijad

Rekordid

Mis on Elo-reiting?

Elo on malest pärit reitingusüsteem, mis hindab mängija tugevust selle järgi, keda ta võidab — mitte ainult mitu mängu või punkti ta kogub. Sama süsteemi loogikat kasutavad ka ATP-reitingu kõrval populaarsed tennise-mudelid (nt UTR).

Kuidas see töötab:

  • Iga mängija alustab 1500 punktiga.
  • Iga mäng liigutab punkte kaotajalt võitjale. Meie süsteemis on maksimaalne liikumine ühe mänguga 32 punkti.
  • Palju punkte liigub, sõltub oodatavast tulemusest: kui võidad endast palju kõrgema reitinguga mängijat (üllatus), saad peaaegu täismahus punktid. Kui võidad endast palju nõrgemat (oodatud tulemus), liigub vaid paar punkti.
  • Kaotus favoriidina maksab palju, kaotus autsaiderina peaaegu mitte midagi.

Erinevus VÜS punktitabelist: punktitabel premeerib osalemist ja kohti (100 p võidu eest sõltumata vastastest), Elo hindab iga üksiku võidu kvaliteeti. Seepärast võivad tabelid erineda — Elo on omamoodi "tugevuse varjutabel".

Kuidas punkte arvutatakse — lihtsustatult:

  1. Enne mängu vaadatakse kahe mängija reitingute vahet — sellest tuleb favoriidi võidutõenäosus.
  2. Võitja saab punkte valemiga 32 × (1 − võiduootus). Kaotaja kaotab täpselt sama palju — punktid liiguvad ühelt teisele.
  3. Mida üllatavam võit, seda rohkem punkte liigub.

Näide: mängija A (Elo 1660) vs mängija B (Elo 1610). Vahe 50 punkti → A võiduootus on ~57%.

  • Kui võidab A (favoriit): A +14, B −14
  • Kui võidab B (üllatus): B +18, A −18
Sinu reiting vs vastane Võiduootus Võit annab Kaotus võtab
Võrdsed50%+16−16
Sina 100 võrra kõrgem64%+12−20
Sina 200 võrra kõrgem76%+8−24
Sina 100 võrra madalam36%+20−12
Sina 200 võrra madalam24%+24−8

Arvesse lähevad kõik VÜS turniiride ja püramiidi mängud (arvestusevälised mitte). H2H vaate võiduprognoos tuleb samast valemist: mida suurem Elo-vahe, seda suurem favoriidi võidutõenäosus.

Kõik mängijad